Здесь мне можно что-то написать
Комментарии скрыты и не будут раскрыты ни при каких обстоятельствах.
![]() | Вы читаете журнал Вход Создать аккаунт в ЖЖ Подробности |

С 21-23 августа удалось побывать на ролевой игре "Фронтир-1" от мастерской группы "Аскольд, Влад, Форве, Рика и другие" (по информации с официального сайта игры :) )
Игра была потрясающей. Это лучшая игра сезона и вообще одна из лучших среди тех, в которых я участвовал.
Спасибо всем мастерам и игрокам. Все было просто зашибись!
Кратко о моем персонаже: ссылка на страницу энциклопедии
Для тех кто не в теме:
Место игры: Сектор Ремарк. Планета Гайя. Страшные-страшные агрессивные Джунгли (похожие на джунгли Гари Гариссона) с ЗУБАСТОЙ ФЛОРОЙ И ФАУНОЙ и мааааленькая научная станция, которая пытается в них выживать в условиях изоляции от внешнего мира (во внешнем мире идет БОЛЬШАЯ война)
( Read more... )
jolaf ), он сообщает, что его группу (
floriel) и (Ёвин) взяли в плен, какие-то непонятные 6 человек. Конрад продолжает бежать на базу - "ой опрометчиво", так быстро бежит, что может наступить на сонар. Трусы... попасть в плен для Ремаркца - позор. Почему же они не стреляли - у них же было 3 автомата! С этой секунды, авторитет Конрада и его группы для меня пошатнулся. И все-таки я должен Конраду и его группе - это они меня спасли. Приказываю возвращаться на базу и начинаю продумывать операцию по спасению. Все же для Ремарка люди - это все.
Миссия №4 "Спасти парамедика Паркер".
Формируем боевую группу:
1. Конрад (
jolaf )
2. Рэд
3. Алан
4. Шен Тао Рю (шериф-старатель одной из групп)
5. Анна Валентайн
Я принимаю командование.
Получаем усиленный комплект вооружения. Рацию с гарнитурой (о боже, ура, наконец-то). Выдвигаемся. Принимаю решение идти колоной подвое. Сначала идем без света, понимаю, что так мы точно ничего не наиграем - противник на слух нас учует за версту и сядет в засаду. Включаем два фонаря, я справа, Конрад слева. Идем, светим обочены, ждем засаду. Смотрю на лица солдат, на лицо Конрада. Они понимают, что идут на смерть. Я тоже. Впрочем не в таким переделках бывали. Во-первых, мы используем наглую тактику, обычно она используется когда имеется большое численное преимущество - значит, если это опытные десатники, они могу испугаться, решив, что нас много, и избежать боя отступив. Во-вторых мы сможем устроить суматоху и в этот момент пленные смогут оказать нам помощь или сбежать. Ничего-ничего ребята, мне тоже страшно, у нас есть шанс, маленький но шанс, главное не потерять его, мне это уже удавалось. Внимательно, внимательно вглядываемся в черные ветки - не смотрит ли оттуда ствол мерзавца...
По узкой тропе выходим на поле. Кажется я слышу голоса... хотя нет... точно голоса! Четкая команда "погасить свет!" Чей-то крик с той стороны! Моя команда: "Рассредоточиться! Всем в укрытие!" Прыгаю в овраг, ухватывая за собой пару человек рядом. Зажигается свет. Очередь проходит над головами - вроде никого не зацепило. Вроде все впорядке. ***Перерыв на неигровуху и проезд какого-то уазика***. Приказываю Рэду и Алану двигаясь по оврагу зайти к противнику во фланг. Кто-то отбегает от противника и бросается в траву и там ползет (про то, кто это был будет ниже). Думаю обходят с тыла. Приказываю Шен Тао Рю лечь в засаду, чтобы отразить атаку с тыла. Ловить лазутчика в высокой траве справа не решаюсь. Даю пару минут Рэду и Алану, чтобы выйти на позиции. Поднимаюсь, с Конрадом и идем цепью. Кровь стучит в висках. Идем прямо на позиции противника. Путь он откроет огонь и обнаружит себя, мы с Конрадом упадем в траву, Алан и Рэд их уничтожат с тыла. Идем, 20 метров... 10 метров... 5 метров... 3 метра... почему не стреляют? Вздох, включаю свет и готовлюсь принимать пулю - в ответ тишина. Начинаю осматривать кусты, овраги. Окликиваю своих. Они ушли... УШЛИ! ИСПУГАЛИСЬ! АХАХАХА! ПОЛУЧИЛОСЬ!
Игровая территория кончилась - мы решаем идти на базу. Возвращаемся так же внимательно и аккуратно. Как-то горько-сладко. С одной стороны удалось тактически переиграть противника, с другой стороны своих мы не спасли. А так как они могли быть только с противником и противник их увести с собой не могу - значит их расстреляли. Печально, впрочем если ты попал в плен - значит ты ошибся и заслужил. Если тебя расстреляли - значит ты ошибся и заслужил.
Вернувшись на базу мы обнаруживаем Паркер (
floriel ) и Гассен (
e_vin ) живыми. И стоило рисковать их спасать, если их отпустили? Да и вобще... солдат, который сначала попал в плен, а потом сбежал - это уже не солдат Ремарка...эх... ладно, свой долг я Конраду вернул.
***Маленькая внеигровая ремарка***
После игры, выяснилось, что Гассен убежала буквально за 10 секунд до нашего огневого контакта, а Паркер увидев наши фонари попыталась говорить громко - видимо благодаря ей я и услышал противника. Сразу после огневого контакта, Паркер спряталась в кусты и уползла. Подробности floriel.livejournal.com/148766.html
Так что, наша самоубийственная спасательная операция удалась.
Наверное это самый классный момент игры для меня. Мне кажется, что эта история достойна энциклопедии.
***Конец внеигровой ремарки***
Почти сразу, как мы вернулись на Джунгли опустились ядовитые испарения. С трудом впихнув себя местную стряпню, я забылся сном.
Так закончилась первая ночь игры.
День
Проснувшись, я получил град обвинений. Начиная от перерасхода боепрепассов, заканчивая, малой выработкой группы. Ну еще бы, я потратил слишком много магазинов по 3 патрона (выяснилось, что статистически в магазине как раз бывает 3-10 зарядов). Да и конечно, пока остальные группы что-то там собирали, мне пришлось сначала менять фильтры, а затем спасать группу Конрада. И это при том, что по признаниям начальника станции, выработка моей группы была одна из наиболее эффективных. Впрочем, испортить настроение мне можно, но это вряд ли отразиться на моей службе Ремарку.
Попытки выяснить, что же случилось с грузом не увенчались успехом.
***
Фактически, как я понимаю, на это мастера и не рассчитывали. Дело в том, что два персонажа на игре были как раз моим грузом, они прекрасно знали об этом и стремились мне напакостить. Например, один из них служил на складе и постоянно выдавал моей группе дефектное снаряжение (винтовки АК и магазины к ним были самым плохим вооружением). Они же и были ключом к моей истории. То есть фактически, нужно было, чтобы они мне сами признались в этом) Обидно, что сюжет не предполагал, что я разберусь со своим грузом.
***
Ближе к концу мы составили заявки на выход и сдали их начальнику станции. Начальник станции заявил, что из-за недостатка боеприпасов на группу будет выдаваться только одно оружие. Я был в шоке. Выйти с одним дефектным автоматом - это самоубийственный приказ. После долгих споров, я добиваюсь, чтобы моей группе дали 2 единицы оружия и получаю деньги и премиальные по итогам прошедшей ночи, на которые покупаю себе дополнительный магазин.
Говорю с Теннером и Гуревич о том, что нужно готовить операцию против ксионцев - натыкаюсь на стену непонимания.
И тут сюрприз - Таннер Хол (начальник станции) перемешивает все группы старателей. Это приводит в бешенство всех шерифов, включая меня. Я вынужден выходить в Джунгли с непроверенными людьми. Какая мерзость! Но я не могу не подчиниться приказу. Конрад предлагает выйти за пределы шлюза и обменяться людьми. Но это же нарушение приказа! Подумав, мы находим выход. Исходя из психологической несовместимости некоторых старателей, я нахожу оправданным передать некоторых из них другим группам. Впрочем эта затея не реализовалась.
Ночь вторая
Собираю группу в составе:
1. Рэд Дорн
2. Алан Хаммер
еще 2 человека, которые постоянно меняются.
Миссия №5 Клейстероном в улыбчивое личко
Выходим. Из засады нападает монстр и разбрызгивает меня клейстероном с ног до головы (капля попадая на одежду, приводит к биологическом заражению). Никто больше не пострадал. Моя группа в полном составе остается ждать, пока меня лечат. С участием доктор Рид меня приводят в порядок достаточно оперативно. Я снова готов в бой. Моя группа в полном составе ждет меня.
Миссия №6,7,8...
Стандартные выходы. Я, Рэд, Алан и еще двое. Светлячки стали кусаться. Причем бессистемно. Что ж, есть люди, чья работа брать их в руки. Парамедики, ученые, просто старатели, брали светлячков в руки по моему приказу. Если их кусали - я отводил их на базу, где брал следующего и шел снова за светлячками. Так произошло 5-6 укусов, некоторых укусили несколько раз. Это очень по Ремаркски - ты должен делать свою работу. Если ты умрешь от укуса - ты недостоин чтобы жить. В какой-то момент логика стала проясняться и мы стали приносить все больше и больше ресурсов.
В самом начале потерялась группа Шмидта - мне изначально казалась слабой группой. Ничего удивительного.
В один из выходов на нас у шлюза напало сразу 3 монстра. К сожалению, я забыл снять оружие с предохранителя - потерял несколько ценных секунд - всю мою группу меня, Алана и Рэда облило клейстероном. Нас сразу доставили в медблок. Меня долго не могли вылечить. Доктор Рид куда-то ушла, оставив меня на какую-то докторшу, которая в панике давала мне все лекарства подряд. Я-то знаю, как выглядят паникующие врачи. Все тело болит, я плохо контролирую свои движения... а там идет штурм базы... я лежу здесь... видя беспомощность медика, я встаю и медленно иду в боевую зону. Беру автомат. Кидаю гранату в шлюзовую. Из-за дверей шлюза уничтожаю вбегающих солдат противника. Штурм отбит. Без потерь с нашей стороны. Мне приказывают возвращаться... а врач все не понимает, что со мной... начинается второй штурм. Меня кладут на операционный стол. Только не имплант, он мне сейчас нужен. Да, мне полегчало. Правда чувствую слабость. Приносят Дану Гуревич. Оборона осталась без командира. Получаю оружие. Принимаю командование. Разбираюсь в обстановке, распахиваю внутренние двери шлюза. Гасим свет - и как они не догадались сделать этого раньше? Горе-вояки... Около внешних дверей шлюза лежит раненый Конрад. Нужно что-то делать. Приближается время, когда атмосфера Джунглей станет ядовита, а станция разгерметизирована. Готовим штурм. Да, я знаю, это самоубийство. Впрочем, не в первый раз. Иду вдоль стены, за мной мои бойцы. Приближаюсь к двери шлюза. Последний взгляд назад... В глазах Рэда и Алана решительность. Они пойдут за мной. Дана Гуревич стоит в углу напротив другой стены. Нет, она не побежит за мной на штурм. Зажигаю гранату и бросаю в створ шлюза так, чтобы не ранить Конрада и разогнать противника подальше. Пошли секунды. 8...7... черт, мы же все умрем...5...нужно было спросить у медиков препаратов...4... имплант, выручай...3...2...1... взрыв гранаты... ВПЕРЕД. Выбегаю из шлюза. Противник сидит достаточно далеко, можно убежать. Смещаюсь влево... обожгло плечо... еще раз... еще метр и я в безопасности...теперь левая рука...еще раз... падаю... еще одно попадание... оглядываюсь... Алан вышел вправо и залег за укрытием... значит получилось... значит мы вышли... значит базу должны отбить... умираю....
Так погиб Капитан-Командор Флота Ремарка, Барон, Джей Хазард. Только так он и мог погибнуть.
Пока Капитан Хазард жил - был жив и Ремарк.
Капитан Хазард умер за Ремарк.
Ремарк - жив.
Спасибо Аскольду (
askold_sa ), Рике, Форве, Владу, Ангу (
ang_m ), Эарлинн, Маревне за эту потрясающую игру. Это было неповторимо! Блестящая работа!
Идея игры просто супер. Джунгли безумно красивы и интересны, а главное АТМОСФЕРНЫ. Медицина - не видел ничего подобного, это просто чудо. С наукой не сталкивался, но уверен, что все было тоже хорошо
Спасибо ВСЕМ игрокам, особенно Алану, Рэду, Конраду (
jolaf ), Анне Валентайн за то, что мы сделали эту игру вместе.
p.s. если не сложно - охарактеризуйте моего персонажа, какой получился Хазард?
p.p.s. с удовольствием готов помочь сделать следующую игру, но все-таки хотелось бы именно играть в нее :)
| Вс | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |